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domingo, 7 de abril de 2024

Reglas del Torneo

 Dejo aquí, como recordatorio las reglas que seguiremos en el torneo.


REGLAS DEL TORNEO

REGLAS GENERALES

SIN HUMOS

Está prohibido fumar en el club durante el torneo.

COMIDA Y BEBIDA

Sólo esta permitido beber agua embotellada en el club. No se podrá consumir ningún tipo de alimento.

DIRECTORES DEL TORNEO

Los directores del torneo serán Ángel Romero y Santiago López, Jorge Andreu.


REGLAS DE JUEGO

DADOS

Ambos jugadores utilizaran los mismos dados. Se utilizará algún equipo para lanzamiento de dados tipo, torre de dados, cubiletes o vasos transparentes. E cualquier caso los el jugador que no tirá los dados tendrá que verlos al mismo tiempo que el jugador que tira los dados.
 
Los jugadores podrán acordar entre ellos que tiradas son validas, en caso de que lo consideren oportuno podrán consultar a los Directores del torneo.

TABLA DE FUEGO DE INFANTERIA

La tabla por defecto del torneo será la IIFT. No obstante, si ambos jugadores lo acuerdan, podrá utilizarse la IFT tradicional.

UNIDADES HIP

Las unidades hip de cualquiera de los jugadores se anotarán en una hoja de papel. Los Directores del torneo podrán inspeccionar dichas hojas de unidades hip.

EMPAREJAMIENTOS, PREMIOS Y DECISIONES

ESTILO DE TORNEO

Se jugarán dos torneos simultáneos, . El torneo estará compuesto por dos grupos y se jugará a 4 rondas. Todos los escenarios deben acabarse en el tiempo indicado para ello en blog del torneo.

EMPAREJAMIENTOS

Los emparejamientos y el bando con el que jugará cada jugador para el primer escenario se pre-asignará y se publicará por los Directores del torneo en el blog . Esta primera asignación será aleatoria.
 
A partir de este escenario, acorde a los resultados de las partidas, se irán asignando por los Directores del torneo el bando y el rival para las siguientes rondas.

DECISIONES SOBRE LOS RESULTADOS

No será posible un resultado de empate. No se permitirá tiempo extra para la finalización de los escenarios. Es responsabilidad de los jugadores tener en cuenta el tamaño del escenario y la velocidad con que cada uno juegue para cumplir con los tiempos asignados. 
 
En el caso de que los jugadores no finalicen el escenario en el tiempo asignado se podrá decidir el vencedor por cualquier de los siguientes métodos:
 
1. Por acuerdo mutuo entre los jugadores.
 
2. Dejar a los Directores del torneo decidir el vencedor. En este caso cada jugador dispondrá de 3 minutos para explicar a los Directores del torneo su valoración y como pretende ganar el escenario. Los Directores podrán hacer preguntas al jugador durante es tiempo para aclarar alguna de sus intenciones.  Esta presentación se realizará por cada jugador sin estar el otro presente.
 
3. Si ambos jugadores lo acuerdan podrán requerir a los Directores decidir en base a sus explicaciones y a la valoración de los propios Directores con una tirada de dados ponderada por la posibilidad de victoria de cada uno de los jugadores. 
 
Estas posibilidades podrán ser: 1 Sin indicios claros de victoria por parte de alguno de los jugadores (50-50). 2 El escenario esta a favor de un jugador en un 60-40. 3 El escenario esta a favor de un jugador en un 70-30 4. A favor de un jugador con una probabilidad mayor del 70. 
 
Tras esta evaluación de las posibilidades,  uno de los Directores tirará un dado de 20 (o dos dados de 10). Para el caso 1 con un resultado de 1-10 el atacante gana. Para el caso  2 con una tirada de 1-12 el jugador con mayores posibilidades gana. Para el caso 3 con una tirada de 1-14 el jugador con mayores posibilidades gana. Finalmente para el caso el jugador con mayor posibilidad gana.

PREMIOS

Habrá premios para cada uno de los ganadores de los dos grupos. Adicionalmente se sorteará entre los asistentes diverso material proporcionado por los patrocinadores del torneo.
 
Finalmente, los Directores del torneo de modo discrecional podrán asignar un premio a alguno de los participantes.

Arrancamos MADASL IX

 Buenas tardes a todos compañeros ASLros, 


Un año más nos damos cita al calor de mayo para echarnos unas risas los días 11 y 12 de mayo. Este año, es el 80 aniversario de grandes operaciones, Normandía, Bragation, y por supuesto Market-Garden. Y es sobre esta última sobre la que vamos a jugar cuatro escenarios, que pondrán a prueba, sin duda nuestros nervios.


Como estáis ya nerviosillos, con los escenarios, aquí van. Este años se organizará el torneo con las mismas reglas que el años pasado. Se realizarán dos grupos, y jugaremos 4 escenarios, con dos ganadores del Torneo, en breve se publicará el sorteo de grupos y emparejamientos para el primer escenario. Pero vamos con los escenarios:


  • Sábado día 11: Inicio 10 horas final 14:30 horas; Escenario J140  "All Down the line"  5,5 turnos. Ingleses  4 brigada paracaidista 156 batallón contra  elementos de KG  Allworden. Oosterbeek.

  • Sábado tarde: 
    • Inicio 16 horas final 19:30 horas; Escenario FT311 "Five-Oh-Sink", 4,5 turnos. Elementos de 2 battallón 506 paracaidista contra elementos de 18 bragada antiaerea. Afueras de Eindhoven.
    • Inicio 19:45 horas final 00:00 horas ; Escenario WP13 "Bridge number 10", 4,5 turnos. Elementos del 2 batallón 508 paracaidista contra elementos de KG Henke. Honingutie.

  • Domingo mañana: Como no podía ser de otra manera tensión máxima. Inicio 9:30 horas final 14:00 horas; Escenario ABTF9 "Plase Hurry" 5,5 turnos. Remanentes de la primera brigada paracaidista  contra elementos de la 9SS división panzer. Este tiene cositas sus ingenieros de asalto con sus sempiternos lanzallamas, unos tigrecitos de nada,  y mucha mucha tensión para el pobre inglés.
Entre las 14:00 horas y las 14:30 horas, procedemos a la entrega de trofeos y sorteo del material de ASL que nos han enviado nuestro patrocinadores.

Indicaros, que el viernes por la tarde daremos una charla en el club para ambientar, las jornadas sobre la operación Market-Garden a cargo, de Javier Veramendi, a quien seguramente conoceréis por ser editor de la revista Desperta Ferro. Te agradecemos desde ya Javier, tu charla sobre la operación Market-Garden.

Buena amigos estad atentos, en los próximos días, además de la reseña histórica de los escenarios, publicaremos el el sorteo para el escenario inicial, algunas reglas interesantes para repasar,  y actualizaremos toda la información sobre el torneo. 

Un saludo por ahora.

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Since you are already nervous, with the scenarios, here they go. This year the tournament will be organized with the same rules as last year. There will be two groups, and we will play 4 scenarios, with two winners of the Tournament. The draw for groups and pairings for the first scenario will be published shortly. But let's go with the scenarios:

Saturday the 11th: Start 10 a.m. end 2:30 p.m.; Scenario J140 "All Down the line" 5.5 turns. English 4th Parachute Brigade 156 Battalion against elements of KG Allworden. Oosterbeek.

Saturday afternoon:
Start 4 p.m. end 7:30 p.m.; FT311 "Five-Oh-Sink" scenario, 4.5 turns. Elements of the 2nd 506th parachute battalion against elements of the 18th anti-aircraft braga. Outskirts of Eindhoven.
Start 7:45 p.m. end 12:00 a.m. ; Scenario WP13 "Bridge number 10", 4.5 turns. Elements of the 2nd 508th parachute battalion against elements of KG Henke. Honingutie.

Sunday morning: How could it be otherwise maximum tension. Start 9:30 a.m. end 2:00 p.m.; ABTF9 Scenario "Plase Hurry" 5.5 turns. Remnants of the 1st Parachute Brigade against elements of the 9SS Panzer Division. This one has little things: its assault engineers with their eternal flamethrowers, some little tigers of nothing, and a lot of tension for the poor Englishman.
Between 2:00 p.m. and 2:30 p.m., we proceed to the presentation of trophies and a raffle of the ASL material that our sponsors have sent us.

Please note that on Friday afternoon we will give a talk at the club to set the tone for the conference on the Market-Garden operation led by Javier Veramendi, whom you will surely know as editor of the magazine Desperta Ferro. We thank you in advance, Javier, for your talk about the Market-Garden operation.

Good friends, stay tuned, in the next few days, in addition to the historical review of the scenarios, we will publish the draw for the initial scenario, some interesting rules to review, and we will update all the information about the tournament.

Greetings for now.



lunes, 15 de mayo de 2023

Poster del Toreno

 Fijaros que maravilla, se están convirtiendo en un articulo de coleccionistas 😀😁




Arrancamos MADASL VIII

 Buenas queridos compañeros ASLros

Estamos a una semana de la VIII edición del MADASL, todo un logro, mirando el tiempo pasado y lo humildes inicios con los que empezamos a organizarlo. Este años, por motivos de trabajo, no he podido ir actualizando el Blog del torneo, con el tiempo suficiente para manteneros informados, y sobre todo para hacer esa reseña histórica que tanto me gusta.  Pero bueno, como dicen, más vale tarde que nunca, vamos a ello.

Este año seremos 28 participantes, poco a poco vamos aumentando la participación, y hemos tenido, una ayuda increíble, de BF, LFT, LC, MMP, AF, que nos están ayudando con su estupenda contribución a, lo que yo llamo a hacer la tarea evangelizadora del ASL entre los wargameros. Gracias a todos ellos. 

Pero vamos con el meollo que se que os estáis relamiendo. Jugaremos 4 escenarios de la campaña de Italia de 1943. 

  • Sábado Mañana 9:30 a 14:00 Horas todo un clásico J20 The Guns of Naro
  • Sábado Tarde primer escenario 16:00 a 20:30 horas FT242 That Bridge Again
  • Sábado Tarde segundo escenario 20:30-00:30 horas CM3 That Damn Gun 
  • Domingo Mañana 10:00 a 14:30 otro clásico T3 Ranger Stronghold

Este año haremos dos grupos de 14 jugadores, si habrá premios y !!condecoraciones para los dos grupo!!, y como se que los estáis deseando, aquí tenéis vuestro grupo, y los sorteos para el primer escenario, hala golosones ir planificando 






y como no los primeros enfrentamientos:




Las normas del torneo, serán las mismas que las de año pasado, aunque las recordaré a lo largo de la semana. Podéis verlas de todas maneras en las entradas del año pasado

Pues nada cualquier cosa el equipo ilusionado del MADASL Jorge Andreu, Ángel González y Santiago López estamos a vuestra disposición. Animo y buena puntería, arrancamos.


lunes, 9 de mayo de 2022

Emparejamientos Primera Ronda

 Os dejo aqui los emparejamientos de escenario del sabado por la mañana, para que podamos agilizar esa partida que es la más se atasca. Finalmente para los escenarios avanzados habrá un solo grupo de 16 jugadores, actualizados con los últimos cambios


Escenarios avanzados

Ronda 1WO09 Sting em at Zinge
Partida AliadosEje
A1Jorge AndreuPedro Ferrandis
A2Juan Manuel BercialJuanjo Esteban
A3Juan Pablo RuIizMiguel Mendoza
A4Carlos GuarnizoToni Carbonie
A5Juano MartinezAntonio Carrasco
A6Alejandro GuarnizoDavid Tarragüell
A7Emilio LeonFernando Gargallo
A8Mariano OstosMichal Sedlacko


Escenarios básicos

Ronda 1J40 Might makes right
Partida AliadosEje
A1Alberto de HaroTesionte Negro
A2Jose Luis VallesFernado Mora
A3Emilio EscuderoBenito Vera
A4Jose Miguel Viciana
Rafael de Haro

Un saludo






miércoles, 27 de abril de 2022

 REGLAS DEL TORNEO

REGLAS GENERALES

SIN HUMOS

Está prohibido furmar en el club durante el torneo.

COMIDA Y BEBIDA

Sólo esta permitido beber agua embotellada en el club. No se podra consumir ningún tipo de alimento.

DIRECTORES DEL TORNEO

Los directores del torneo serán Angel Romero y Santiago López.

COVID 19

Acorde a la normativa vigente, no será obligatorio el uso de mascarillas. No obstante se recomienda su uso durante todo el torneo. Se apela a la responsabilidad individual de los partipantes para que en caso de mostrar sintomas compatibles con el COVID lo comuniquen a los Directores de Torneo y se abstegan de participar.

REGLAS DE JUEGO

DADOS

Ambos jugadores utilizaran los mismos dados. Se utilizará algún equipo para lanzamiento de dados tipo, torre de dados, cubiletes o vasos transparentes. E cualquier caso los el jugador que no tirá los dados tendrá que verlos al mismo tiempo que el jugardo que tira los dados.
 
Los jugadores podrán acordar entre ellos que tiradas son validas, en caso de que lo consideren oportuno podrán consultar a los Directores del torneo.

TABLA DE FUEGO DE INFANTERIA

La tabla por defecto del torneo será la IIFT. No obstante, si ambos jugadores lo acuerdan, podrá utilizarse la IFT tradicional.

UNIDADES HIP

Las unidades hip de cualquiera de los jugadores se anotarán en una hoja de papel. Los Directores del torneo podrán inspeccionar dichas hojas de unidades hip.

EMPAREJAMIENTOS, PREMIOS Y DECISIONES

ESTILO DE TORNEO

Se jugarán dos torneos simultaneos, uno avanzado y otro de iniciación. El torneo avanzado estará compuesto por dos grupos y se jugará a 4 rondas. El torneo de iniciación estará formado por un solo grupo y se jugara a tres rondas. Todos los escenarios deben acabarse en el tiempo indicado para ello en blog del torneo.

EMPAREJAMIENTOS

Los emparejamientos y el bando con el que jugará cada jugador para el primer escenario se pre-asignará y se publicará por los Directores del torneo en el blog . Esta primera asginación será aleatoria.
 
A partir de este escenario, acorde a los resultados de las partidas, se irán asignando por los Directores del torneo el bando y el rival para las siguientes rondas.

DECISIONES SOBRE LOS RESULTADOS

No será posible un resultado de empate. No se permitirá tiempo extra para la finalización de los escenarios,es responsabilidad de los jugadores tener en cuenta el tamaño del escenario y la velocidad con que cada uno juegue para cumplir con los tiempos asignados. 
 
En el caso de que los jugadores no finalicen el escenario en el tiempo asignado se podrá decidir el venceder por cualquier de los siguientes métodos:
 
1. Por acuerdo mutuo entre los jugadores.
 
2. Dejar a los Directores del torneo decidir el vencedor. En este caso cada jugador dispondrá de 3 minutos para explicar a los Directores del torneo su valoración y como pretende ganar el escenario. Los Directores podrán hacer preguntas al jugador durante es tiempo para aclarar alguna de sus intenciones.  Esta presentación se realizará por cada jugador sin estar el otro presente.
 
3. Si ambos jugadores lo acuerdan podran requerir a los Directores decidir en base a sus explicaciones y a la valoracion de los propios Directores con una tirada de dados ponderada por la posibilidad de victoria de cada uno de los jugadores. 
 
Estas posibilidades podrán ser: 1 Sin indicios claros de victoria por parte de alguno de los jugadores (50-50). 2 El escenario esta a favor de un jugador en un 60-40. 3 El escenario esta a favor de un jugador en un 70-30 4. A favor de un jugador con una probabilidad mayor del 70. 
 
Tras esta evaluación de las posibilidades,  uno de los Directores tirará un dado de 20 (o dos dados de 10). Para el caso 1 con un resultado de 1-10 el atacante gana. Para el caso  2 con una tirada de 1-12 el jugador con mayores posibilidades gana. Para el caso 3 con una tirada de 1-14 el jugador con mayores posibilidades gana. Finalmente para el caso el jugador con mayor posibilidad gana.

PREMIOS

Habra premios para cada uno de los ganadores de los dos grupos del torneo avanzado y para el ganador del torneo de iniciación.Adicionalmente se sorteará entre los asistentes diverso material proporcionado por los patrocinadores del torneo.
 
Finalmente, los Directores del torneo de modo discrecional signarán un premio a alguno de los participantes.

martes, 26 de abril de 2022

 
 
 
 
Buenas de nuevo queridos ASLros
 
Tras estos convulsos años en los que hemos tenido que dejar de celebrar nuestra querido torneo, MADASL, volvemos a la carga lleno de ilusiones y esperando disfrutar como nunca.
 
Este año vamos a batir nuestra tasa de participación, y seremos cerca de 30 ASLros pasando un fin de semana intenso, como tradicionalmente hacemos en el club Dragon desde el Sabado 21 y el Domingo 22 de Mayo . Tenemos si algunas novedades, que esperamos que harán que disfrutemos mas intensamente del Torneo.
 
En primer lugar tendremos un torneo básico para aquellos que quieren divertirse de lo lindo pero sin entrar en demasiadas reglas adicionales. Y como nó el torneo avanzando donde tendremos un poco de todo, este año centrado en la capaña del oeste de 1940. !! sufriremos como alemanes disparando a esas cajas de zapatos francesas en las que rebota nuestro misero 20 mm!!!!.
 
Otra novedad es que haremos el escenario mucho más intenso que nunca, no apto para cardiacos, jugaremos 4 escenario en el torneo avanzado y tres en el básico. Y como se que los estaís deseando hay van los esceanrios para lo que podaís prepararlos a conciencia:
 
Torneo básico:
 
Sabado 10-14 horas : Escenario : J40 Might makes right 7 turnos 
Sabado 16- 00:00 horas: Escenario: ASL49 Piercing the peel todo un clasico  muy intenso
Domingo 9,30-14 horas: Escenario ESG16 Dutch Treat 5,5 turnos

Torneo avanzo: no apto para cardiacos

Sabado 10-14:30 horas: Escenario WO09 Sting´em at Zinge 6 turnos
Sabado 16-20:00 horas: Escenario OB3 Brasche Encounter 5 turnos
Sabado 20-00:00 horas: Escenario J183 A real burn buners 4,5 turnos
Domingo 9,30-14 horas: Esceanrio FT148 La Horgne 7 turnos 

Para el torneo avanzado y dado el número de participantes se harán dos grupos, y eso los escenarios deben acabarse en el tiempo indicado. En breve iremos publicando información adicional sobre el torneo, como la reglas e información adcional de utilidad. !!! Nos vemos ya queda menos id afinando la punteria💪💪